
遊戲目標: 控制貓咪跳躍躲避迎面而來的障礙物,撐越久分數越高!
主角 (Player): 預設的 貓咪 (Cat)。

障礙物 (Obstacle): 新增一個角色,按「選個角色」然後搜尋 石頭 (Rocks) 。

背景 (Backdrop): 選一個有地面的背景,按「選個背景」然後搜尋 Blue Sky。

我們使用「重複積木」來模擬跳上去再掉下來的動作。
📍 點選「貓咪」寫程式:

💡 教學點: 為什麼要用兩個「重複 15 次」?
第一個重複讓貓咪慢慢上升。
第二個重複讓貓咪慢慢下降。
如果直接用「定位」,貓咪會瞬間移動,看起來不像在跳。
障礙物從最右邊出現,往左邊跑,跑到盡頭後再回到最右邊。
📍 點選「障礙物」寫程式:

當貓咪碰到障礙物,遊戲就結束。
📍 點選「貓咪」寫程式 (加入在綠旗下方):

建立一個變數,名稱叫 Score(分數)。
初始化: 在貓咪的程式最上面加入 變數 [Score] 設為 0。
加分: 在貓咪的 重複無限次 裡加入:
變數 [Score] 改變 1

動畫效果: 讓貓咪跑步時腳會動 (使用 外觀:換成下一個造型)。
越來越難: 隨著分數變高,讓障礙物的 x 改變 (-10) 變成 (-15) (變數速度)。
音效: 跳躍時加入 音效:Boing,撞到時加入 音效:Crunch。